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据中国国际数字娱乐产业大会7月30日发布的最新报告,2020年1-6月,中国网络游戏用户数量接近6.6亿,全国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%,同比增长13.75个百分点,其中手机游戏实际销售收入占游戏市场总收入的75.04%。

上半年游戏市场“蛋糕”近1400亿

中宣部出版局副局长冯士信在会上说,在COVID-19抗击肺炎的斗争中,广大数字内容企业踊跃捐款捐物,及时复工,稳定了就业岗位,分担了国家后顾之忧,体现了强烈的社会责任感和高度的使命感。

据统计,一季度,国内游戏市场稳步上升,实际营销收入为732.03亿元,同比增长30%。同时,由于积极拓展海外市场和持续海外分销,中国自主开发的游戏在海外表现良好,营销收入继续保持快速增长势头。

中国音像数字出版协会第一副主席张怡筠表示,虽然“家庭经济”在一定程度上抵消了疫情的影响,但调查发现,游戏行业正面临新产品开发明显放缓、经营环境明显恶化、工作效率大幅下降等问题。企业一般采取拓展海外市场、开拓新领域、提高研究和运输能力等措施。

上半年游戏市场“蛋糕”近1400亿

对于游戏产业的未来发展,冯世鑫表示,要牢牢把握反沉迷工作,龙头企业要带头,充分发挥示范带动作用。针对发现的问题和社会反映,要查漏补缺,纠正偏差,进行整改,采取不断改进的措施,深入推进反吸毒工作。“同时,我们必须始终严格控制内容,严格遵守规则。行业企业要加强队伍建设,增强检查意识,提高检查能力,使指导要求的落实成为行业意识,加大违规处罚力度,完善信用档案制度,建立事前审批和事后监管的联动机制,努力促进良好的行业生态和市场秩序的形成。”冯士信说道。(记者李志国)

上半年游戏市场“蛋糕”近1400亿

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来源:时代品牌网

标题:上半年游戏市场“蛋糕”近1400亿

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