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经济日报-中国经济网北京6月28日消息6月27日,腾讯高级副总裁马孝义在腾讯游戏年会上发表主旨演讲。据《中国经济网》记者报道,讲话总结了腾讯游戏在功能游戏、云游戏和新文化创意产业的实践,强调了推动游戏产品演进的三大核心要素——技术、游戏和故事。

腾讯高级副总裁马晓轶:完善未成年保护的系统能力

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在马孝义看来,技术的进步和游戏的进化总是相辅相成的。以5g为代表的新通信技术的升级和普及将迅速催生基于云计算的游戏模式。根据gamma数据《2020云游戏产业调查报告》,2019年中国云游戏市场规模将达到5.35亿,短期内将保持稳定增长。马孝义认为,技术变革将为游戏的创新带来更大的空空间。在技术和游戏方面,马孝义认为一个好的故事可以让玩家有更深的情感羁绊。

腾讯高级副总裁马晓轶:完善未成年保护的系统能力

在新基础设施和游戏产业的发展中,马孝义认为游戏产业需要提高青少年保护的制度能力,游戏必须始终有“适度”的前提。此外,马孝义还提出,腾讯将着力打造全球协作体系,打造人才和创意孵化机制,打造与用户零距离互动平台。

腾讯高级副总裁马晓轶:完善未成年保护的系统能力

根据腾讯2020年第一季度的财务报告,腾讯2020年第一季度基于网络游戏的增值服务收入为624.29亿元,占57.8%。

来源:索菲亚回声报中文网

标题:腾讯高级副总裁马晓轶:完善未成年保护的系统能力

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